白手起家学习使用flex (3) 使用Flash Builder5 完成第一个AIR项目
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按照前文 http://sg552.iteye.com/blog/1277793 ,我们安装好了Flash Builder 5, 下面开始第一个项目吧~!~~
( 根据 http://www.adobe.com/devnet/air/articles/getting_started_air_as.html
Follow these steps to start building your first ActionScript application on Adobe AIR:
Download the Adobe AIR runtime. You need the runtime to launch AIR applications.
Download and install your preferred development environment:
Adobe Flash Builder 4.5 (formerly Flex Builder)
Flex 4.5 SDK
Adobe Flash CS5.5 Professional )
按照官方文档所说,要进行项目,需要:
1. Flash Professional CS5
2. Flash Builder
3. Flex SDK
所以,我们先下载着 Professional CS5 ,同时进行这篇文章的操作。 (这个东东是必须要用下载器下载的,速度很慢。我找不到连接)
如图:
然后,我们根据这个文档:
http://help.adobe.com/en_US/air/build/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118676a28bd-8000.html 使用 Flash Builder建立第一个FLEX/AIR 项目。
过程非常简单:
建立好项目之后,是这样的:
修改第一个文件(flash_test2.mxml),内容是::
第二个文件( flash_test2-app.xml)修改2处就好了:
然后,运行第二个文件( F11 或者 Run -> Debug. )就可以看到效果。 很简单。不截图了。
最后,导出!看看可以发布的AIR到底是啥东东。。。(第一篇日志中,使用命令行模式的 FLEX SDK 4.5 导出,失败。。。)
点击: project -> export release build..., signed AIR package
第一次导出的时候,需要提供一个认证文件(certificates file),没关系,按照说明一点点的创建它就好。
然后机会发现,项目文件夹下多了一个文件: flash_test2.air
双击它,就会安装。。。。
最后,它生成了2个文件: exe 文件和 swf 文件。前者双击就可以在 windows 下运行~~~
( 根据 http://www.adobe.com/devnet/air/articles/getting_started_air_as.html
Follow these steps to start building your first ActionScript application on Adobe AIR:
Download the Adobe AIR runtime. You need the runtime to launch AIR applications.
Download and install your preferred development environment:
Adobe Flash Builder 4.5 (formerly Flex Builder)
Flex 4.5 SDK
Adobe Flash CS5.5 Professional )
按照官方文档所说,要进行项目,需要:
1. Flash Professional CS5
2. Flash Builder
3. Flex SDK
所以,我们先下载着 Professional CS5 ,同时进行这篇文章的操作。 (这个东东是必须要用下载器下载的,速度很慢。我找不到连接)
如图:

然后,我们根据这个文档:
http://help.adobe.com/en_US/air/build/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118676a28bd-8000.html 使用 Flash Builder建立第一个FLEX/AIR 项目。
过程非常简单:
- Open Flash Builder.
- Select File > New > Flex Project.
- Enter the project name as AIRHelloWorld.
- In Flex, AIR applications are considered an application type. You have two type options: a web application that runs in Adobe® Flash® Player
- Click Finish to create the project.
a desktop application that runs in Adobe AIR
Select Desktop as the application type.
建立好项目之后,是这样的:

修改第一个文件(flash_test2.mxml),内容是::
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" title="hihihihihi"> <fx:Style> @namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; s|WindowedApplication { skinClass:ClassReference("spark.skins.spark.SparkChromeWindowedApplicationSkin"); background-color:#999999; background-alpha:"0.9"; } </fx:Style> <fx:Declarations> <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here --> </fx:Declarations> <s:Label text="Hello AIR1!!!!!! by siwei" horizontalCenter="10" verticalCenter="30"/> </s:WindowedApplication>
第二个文件( flash_test2-app.xml)修改2处就好了:
<!-- The type of system chrome to use (either "standard" or "none"). Optional. Default standard. --> <systemChrome>none</systemChrome> <!-- Whether the window is transparent. Only applicable when systemChrome is none. Optional. Default false. --> <transparent>true</transparent>
然后,运行第二个文件( F11 或者 Run -> Debug. )就可以看到效果。 很简单。不截图了。
最后,导出!看看可以发布的AIR到底是啥东东。。。(第一篇日志中,使用命令行模式的 FLEX SDK 4.5 导出,失败。。。)
点击: project -> export release build..., signed AIR package

第一次导出的时候,需要提供一个认证文件(certificates file),没关系,按照说明一点点的创建它就好。

然后机会发现,项目文件夹下多了一个文件: flash_test2.air
双击它,就会安装。。。。
最后,它生成了2个文件: exe 文件和 swf 文件。前者双击就可以在 windows 下运行~~~